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개설과목
K-컬처센터
수업 이미지
무대예술 전문인력 양성
접수예정
onPC 프로그램으로 배우는 무대조명
교육기간
2026-09-01 ~ 2026-12-31
강의시간
19:00 - 22:00
강의요일
교육장소
제물포캠퍼스202호
강사명
황규연
수강료
0원
정원
현재 2 / 전체 15
상세 내용

콘솔 하나로 빛과 영상을 동시에 지휘합니다.

심화 프로그래밍의 세계로 들어오세요.

현대 공연의 조명은 단순히 켜고 끄는 것이 아닙니다.

수백 개의 큐를 정밀하게 설계하고, 영상과 음향까지 하나의 콘솔로 통합 제어합니다.

〈onPC 프로그램으로 배우는 무대조명〉은 MA 콘솔 운용 능력을 한 단계 끌어올려, 다양한 장르와 상황에 유연하게 대응할 수 있는 심화 프로그래밍 역량을 기르는 수업입니다.

DMX·Art-Net 신호 통신의 차이와 장비 연결법, 라이브러리 제작, 시퀀스·트래킹·이펙트 등 고급 기능을 단계적으로 익힙니다.

나아가 미디어 서버 연동과 영상 레이어 제어, 조명과 영상의 동시 컨트롤까지—최신 공연 현장에서 요구되는 통합 운용 능력을 갖춥니다.

매 수업 2인 1조로 역할을 교대하며 실습하고, 과제 실습으로 마무리합니다.

"조명콘솔로 영상까지 제어하는 무대, 그 중심에 서고 싶은 분을 위한 수업입니다."

주차, 날짜, 내용, 강사, 비고 항목으로 구성된 표입니다.
주차 강의내용 교재방식 비고
1 오리엔테이션; 무대조명콘솔의 미래분야 발전방향 및 신기술
2 dmx 와 art net 신호 통신의 차이; art net 장비와 조명콘솔의 연결법
3 라이브러리 제작 방법
4 global setting / world setting; world 분할 방법 / commend를 이용한 멀티 큐 진행 방법
5 시퀜스 개념의 이해 / 시퀀스 옵션; htp / ltp / high 의 차이점
6 cue copy / jump cue / cue time 설정방법; individual time 설정방법
7 tracking 개념이해 / cue 수정 / move in black 개념; tracking sheet
8 user profile / 리모트 콘트롤 사용 방법
9 effect
10 조명콘솔을 활용할 영상 컨트롤 방법; 미디어 서버 개념 이해 미디어 서버 패치
11 영상 레이어의 개념 / 해상도 / 영상 미디어의 조절
12 조명과 영상 동시 컨트롤 방법; 영상소스의 음향을 조명에서 컨트롤 하는 방법
13 과제 실습 (기본패치 / 큐 메모리)
14 과제 실습 (네트워킹 / 이펙트)
15 평가 및 종료