빛으로 무대를 디자인하고, 콘솔로 그 빛을 직접 구현합니다.
조명은 무대의 분위기를 결정하고, 관객의 시선을 이끌고, 감정을 증폭시킵니다.
〈조명테크니션 실무〉는 조명 디자인의 개념을 배우는 것에서 그치지 않고,
직접 작품을 분석하고 디자인을 구상해 실제 무대 위에서 구현해 보는 실습 중심 수업입니다.
빛의 특성과 공연에서 조명이 맡는 역할을 이해한 뒤, 작품 분석·리서치·스케치·도면 작성으로 이어지는 디자인 과정을 밟습니다.
이후 5인 1조로 팀을 이뤄 장비 행잉과 포커싱, 조명 메모리 입력, 실제 시연까지 전 과정을 직접 수행합니다.
잘된 사례와 잘못된 사례를 함께 분석하는 토론 수업으로 현장 감각도 함께 키웁니다.
"아이디어에서 출발해 무대 위의 빛으로 완성되는 과정, 직접 경험해 보세요."
| 주차 | 강의내용 | 교재방식 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1 | 오리엔테이션 / 무대조명 디자인의 개념 | ||
| 2 | 무대에서의 빛의 특징 | ||
| 3 | 공연에서의 조명의 역할, 기능 | ||
| 4 | 무대조명에서의 작품, 대본 분석 | ||
| 5 | 작품 디자인 리서치 | ||
| 6 | 디자인 스케치 | ||
| 7 | 도면작성 | ||
| 8 | 1조 장비 행인 및 포커싱 | ||
| 9 | 1조 조명 메모리 / 시연 , 철수 및 정리 | ||
| 10 | 2조 장비 행인 및 포커싱 | ||
| 11 | 2조 조명 메모리 / 시연 , 철수 및 정리 | ||
| 12 | 3조 장비 행인 및 포커싱 | ||
| 13 | 3조 조명 메모리 / 시연 , 철수 및 정리 | ||
| 14 | 조명작업의 잘된 사례 및 잘못된 사례 소개 및 토론 | ||
| 15 | 평가 및 종료 |